Salon de Réunion

Apprenez-en plus sur les services et produits de nos partenaires!

Salon de Réunion

Vous serez au MEGA+MIGS et vous cherchez à faire des nouvelles ententes d’affaires sur place? Nos événements de salons de réunions sont conçus pour faciliter les rapports entre investisseurs, commanditaires et potentiels partenaires d’affaires, tout en permettant aux studios et aux représentants de partager leurs visions commerciales dans un environnement privé et confortable. Inscrivez-vous dès maintenant pour prendre part à l’une de nos nombreuses tables rondes, et apprenez-en plus sur les opportunités commerciales internationales.

EXTENSION EUROPE:

DÉVELOPPER SES ACTIVITÉS COMMERCIALES VIA L’EUROPE

Salon de Réunion – Lundi le 18 novembre – 11h15 à 12h30

Êtes-vous prêts à relever de nouveaux défis et à faire passer votre entreprise au prochain niveau?

Avec des conseils et des informations pour vous aider à développer vos activités commerciales en Europe et au-delà, cette séance couvrira trois centres clés : la Suède, l’Allemagne et la France.

Pour vous aider à faire face à une concurrence féroce, nos experts en affaires vous prodigueront des conseils et vous fourniront des ressources exclusives sur la façon de faire une présentation, de se préparer et de se positionner avec succès afin de se démarquer de la foule. Les studios et les fournisseurs de services canadiens auront l’occasion de s’asseoir à la même table que quatre acteurs européens bien établis et de discuter avec eux de stratégies de rayonnement, de possibilités en Europe et de pratiques exemplaires en matière de participation des entreprises.

Joignez-vous à nous pour une séance de discussion qui s’annonce passionnante, et découvrez ce que le marché européen vous réserve!

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Entreprises Canadiennes et Clients SDC

 

BENOÎT CLERC – Directeur de la Publication/Membre du Conseil d’Administration, Bigben Interactive

En 2018, trois studios de développement renommés ont rejoint le groupe BIGBEN : Cyanure, Kylotonn Racing et Eko Software.  En 2019, Raceward et Spiders ont rejoint le groupe.  Bigben Interative est présente au Canada par l’intermédiaire de sa filiale Rogue Factor.  En internalisant la production de son catalogue de jeux vidéo, l’entreprise se positionne désormais en tant que développeur-éditeur et poursuit l’objectif de devenir une marque majeure dans le secteur du titre « AA ». Basée à Lesquin (Nord de la France), présente en Europe, en Asie et en Amérique du Nord, Bigben édite des jeux depuis près de deux décennies et est une force reconnue dans la commercialisation et la distribution de jeux AA pour toutes les plateformes.

 

SEBASTIAN WEBER – Responsable du Développement des Affaires, Koch Media/Deep Silver

Sebastian est l’un des trois responsables du développement des affaires de Koch Media et son label Deep Silver. Dans le cadre de ses fonctions, il est toujours à la recherche du prochain grand succès pour compléter le portefeuille de l’entreprise de séries de jeux comme Metro, Saints Row, Dead Island ou Kingdom Come : Deliverance, mais aussi à la recherche de tout autre jeu de haute qualité qui a besoin d’un éditeur.Pour cela, sa tâche principale est d’évaluer les terrains de jeu et de discuter des projets avec des équipes de développement du monde entier, ainsi que de faire des études de marché, des analyses de concurrence et des prévisions. Sebastian a commencé sa carrière dans l’industrie du jeu en 2005 en tant que journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, travaillant pour plusieurs grandes maisons d’édition et magasins de jeux vidéo en Allemagne et travaillant également dans la localisation pendant quelques années chez l’éditeur allemand Kalypso Media.

 

CAGLAR EGER –  Directeur des relations/Partenariats avec les App Stores et du Développement Corporatif, Goodgame Studios

Caglar fait partie de Goodgame Studios depuis 2012, où il est chargé d’analyser le potentiel des marchés émergents tels que la Turquie, la région MENA et l’Asie, et de faire de Goodgame un acteur du marché dans les pays et régions à fort potentiel. Il porte plusieurs chapeaux dans son rôle actuel et son expertise dans des marchés comme la Chine lui a permis de nouer des partenariats stratégiques pour Goodgame Studios. Il est également responsable des partenariats stratégiques avec les plus grandes plateformes mobiles, telles que l’iOS Store et Google Play Store, et du développement corporatif. De plus, il est également actif dans le domaine de la chaîne de blocs depuis 2 ans.

 

HENRIK JONSSON – Investisseurs en actions de Game Company, Goodbye Kansas Game Invest (Sweden)

Henrik Jonsson est un investisseur en actions de Game Company chez Goodbye Kansas Game Invest (Suède), cherchant à investir dans des studios au Canada et ailleurs ou à s’associer avec eux. Avec 22 ans d’expérience en tant que programmeur de jeux et de graphisme, il a également travaillé chez EA en tant que programmeur d’IA et GamePlay sur les versions 2015 et 2017 de Need for Speed, ainsi qu’à Ion Storm à Dallas, où il a travaillé sur Anachronox avec Tom Hall, fondateur de iD Software, et a aidé au doublage des voix sur la première version Deus Ex.

 

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LA CHINE DU SUD-OUEST:

VOTRE PROCHAIN POINT DE SAUVEGARDE!

Salon de Réunion – Lundi le 18 novembre  – 13h15 à 14h45

Découvrez l’un des secrets les mieux gardés d’Asie!

Les studios canadiens entendent souvent parler de Beijing, de Shanghai, de Hangzhou et de Shenzhen, mais pas du sud-ouest de la Chine. Pourtant, cette région en plein essor et axée sur la recherche et le développement compte déjà la présence de grands noms de l’industrie, tels qu’Ubisoft Chengdu et Tap4Fun.

Au cours de la séance, vous aurez l’occasion de discuter ouvertement des débouchés commerciaux avec trois spécialistes exceptionnels : Jack Cao (Sheer Tianyi Techology), Deng Yao (IQIYI Chengdu Game Center) et Ricky Qian (Service des délégués commerciaux). Nos experts vous feront découvrir ce que le sud-ouest de la Chine a à offrir et dévoileront de belles occasions que les entreprises canadiennes n’ont pas encore saisies. En préparation pour une mission en 2020 dans la région, la séance vous permettra d’en apprendre davantage sur son potentiel et de rencontrer les principaux dirigeants d’entreprises du sud-ouest de la Chine.

Ne vous laissez pas devancer par des concurrents étrangers!

JACK CAO – Directeur de Production, Sheer Game

Jack a des années d’expérience dans l’industrie du jeu et a travaillé avec de nombreux clients internationaux, tels que EA, Activision, Ubisoft et Konami. En 2015, il fonde le 9ème Art Games Studio et travaille principalement avec des clients locaux avant de rejoindre Sheer Game en 2019. Sheer Game est l’un des principaux studios de sous-traitance de contenu de jeux, le plus grand de Chine occidentale, avec plus de 13 ans d’expérience dans l’industrie du jeu. Fondée en 2005, Sheer a été le partenaire de production de nombreux développeurs de jeux et a contribué à plus de 1000 titres. Dotés d’une plate-forme complète et d’une grande maîtrise de la plupart des pipelines de production et des outils 3D, ils proposent une large gamme de services d’art et d’animation. Les fonctions de Jack chez Sheer Game se concentrent sur la gestion de projet, la production et la gestion de la relation client globale.

DENG YAO – Adjointe au vice-président responsable des investissements à l’étranger, IQIYI Game

IQIYI Game développe, publie et distribue des jeux. Leur jeu phare est Flower of Journey, qui s’est classé au premier rang des jeux Android les plus téléchargés et au sixième rang de ceux de l’App Store. Ils ont développé une série d’autres jeux mobiles, tels que Battle Warship et The Croods. Ils disposent également de leur propre plate-forme sur laquelle les utilisateurs du monde entier peuvent accéder à des jeux de haute qualité et à des diffusions en direct pour plus de 20 jeux populaires. Mme Deng a rejoint le centre de R&D de IQIYI Game il y a trois ans. Elle est aujourd’hui l’adjointe du vice-président en charge des investissements à l’étranger.

RICKY QIAN – Gestionnaire/Comissaire au Commerce, Bureau des Réprésentatifs des Corporations Commerciaux Canadiens (Chengdu, Chine)

Ricky Qian s’est joint au bureau de représentation de la Corporation commerciale canadienne à Chengdu en 2010. Il a commencé sa carrière avec des projets d’ingénierie internationaux et possède une vaste expérience dans la gestion des EPC, le commerce international et l’investissement, le marketing et le développement des affaires internationales. M. Qian dirige ce bureau à Chengdu du Service des délégués commerciaux du Canada. M. Qian aide les entreprises canadiennes en les mettant en contact avec un large éventail de partenaires, en les conseillant sur les marchés et en leur offrant un service de résolution de problèmes. M. Qian parle mandarin et anglais. M. Qian est titulaire d’un baccalauréat en génie mécanique de l’Université Jiaotong de Shanghai, en Chine.

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PRÉSENTATION SPÉCIALE INVESTISSEMENT QUÉBEC:

L’INDUSTRIE VIDÉOLUDIQUE QUÉBÉCOISE

Business Lounge – Lundi le 18 novembre – 13h30 to 14h30

Le domaine vidéoludique du Québec s’est mérité l’attention du monde entier. Venez apprendre pourquoi vous devrez en faire partie!
 
 
Le domaine du jeu vidéo du Québec a connu un essor de trois chiffres au courant des dernières années, et attire les meilleurs joueurs de la planète.
 
 
Ce panel explorera les bénéfices que le Québec peut offrir et comment le gouvernement, les écoles spécialisées et l’écosystèmes font face aux obstacles de cette rapide croissance.

EXPLORER LA CARTE:

JEUX VIDÉO, ÉDITION ET CO-PRODUCTION EN AMÉRIQUE LATINE

Salon de Réunion – Mardi de le 19 novembre – 10h à 11h15

L’industrie du jeu vidéo en Amérique latine vous intrigue?

Obtenez un aperçu exclusif de ce marché grandissant d’experts du domaine provenant du Brésil, de l’Uruguay et de la Colombie. Comprenez mieux les réalités du marché et des tendances en Amérique latine. Explorez les opportunités de publication dans certains marchés et discutez de l’élaboration de partenariat de coproduction, de partage de ressources, de coédition et plus lors de tables rondes.

Prenez de l’avance face aux autres : joignez-vous à cette session pour bénéficier d’une perspective privilégiée sur les meilleures pratiques d’affaires en Amérique latine, et ce, en créant des liens avec des décideurs clés de ce marché.

CARLOS ANDRÉS ROCHA SILVA – PDG, Dreams Uncorporated

Carlos est le PDG de Dreams Uncorporated, où il crée un jeu de rôle très anticipé pour Switch, PC, Ps4 et Xbox One, intitulé Cris Tales, avec une équipe formée de 20 personnes dans son pays d’origine, la Colombie. Il était auparavant à la tête de Below The Game où il a développé des jeux pour toutes les plateformes, incluant PC, consoles et mobiles. Il a atteint un sommet avec Haimrik, un jeu pour PC, PS4 et Xbox One. Nous sommes toujours en train de chercher des partenaires pour développer de nouveaux jeux novateurs pour toutes les plateformes!

RODRINGO LANNES – Directeur des partenariats et du contenu, BEMOBI

Rodringo est un professionnel totalisant presque 15 ans d’expérience en technologie, vente et marketing. Ayant passé les 8 dernières années dans les industries des télécommunications et des services à valeur ajoutée, il travaille présentement chez Bemobi en tant que directeur des partenariats et du contenu pour Apps clubs, un magasin d’applications basé sur un système d’abonnement, qui est offert aux utilisateurs mobiles en partenariat avec les fournisseurs de réseau dans les marchés émergents comme l’Amérique latine, l’Asie du Sud et du Sud-Est, l’Afrique et l’Europe de l’Est. Ce service est le premier en son genre et est accessible dans plus de 30 pays et génère des millions de dollars de revenus à ses partenaires et ses clients. Avec des bureaux au Brésil, en Norvège et en Ukraine, et des professionnels présents dans davantage de pays, Bemobi est le principal fournisseur de services à valeur ajoutée à plusieurs joueurs de première classe de l’industrie des télécommunications, tels que AMX, Telenor, Movistar, TIM, et Vodafone. Bemobi travaille présentement avec plus de 65 opérateurs mobiles.

FREDERICO AMAZONAS – Analyste en développement des affaires, Nuuvem

Étant un amateur de jeux vidéo en général et cumulant un peu plus d’un an d’expérience dans le secteur, je participerai à MIGS & MEGA (tout en visitant le Canada!) pour la toute première fois. Je serai à la recherche d’opportunités pour diversifier et renforcer les intérêts du marché de l’Amérique latine, et c’est avec beaucoup d’excitation que j’y serai pour représenter Nuuvem. À cet effet, j’ai hâte de voir ce que nous pourrons faire ensemble. Le plus grand magasin de jeux numériques d’Amérique latine, Nuuvem est le plus important acteur dont les activités sont concentrées sur la région. Ils rapprochent leurs clients et leurs partenaires en leur offrant leur savoir-faire régional, leur support marketing et leur feedback sur tous les aspects du marché du jeu sur PC numérique. Ils offrent un soutien pour les lancements locaux, la localisation et les services de marketing avec des campagnes entièrement personnalisées.

MICHAEL HEINDEL – PDG & Co-Fondateur, GameOlic Development Studio

Michael Heindel est le PDG et le co-fondateur de GameOlic Development Studio situé à Punta del Este, Uruguay. Il dirige une équipe composée de développeurs, d’artistes, de compositeurs et de d’autres professionnels créatifs internationaux dans la production de jeux pour téléphones mobiles, PC et consoles. Michael est un cadre éprouvé avec plus de 20 ans d’expérience dans l’acquisition de talent et les industries des solutions SaaS. Il a travaillé pour et avec plusieurs organisations figurant dans le classement des Fortune 100 dans la résolution de défis d’affaires complexes. Il investit également dans des entreprises en démarrage oeuvrant dans le domaine des technologies et adore construire des équipes, travailler avec l’ambiguïté et éliminer les obstacles.

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Entreprises Canadiennes et Clients SDC

TABLE RONDE SUR L’UTILISATION DU FRANÇAIS DANS L’INDUSTRIE DU JEU VIDÉO

Coin Repas – Lundi le 18 novembre – 15h30 à 17h

Salon de Réunion – Mardi le 19 novembre – 15h30 à 17h

Vous êtes soucieux de l’utilisation du français dans l’industrie? Venez discuter de la problématique et des solutions envisageables pour les travailleurs du milieu et les joueurs. Avec un volet travailleurs lundi le 18 et un volet joueurs mardi le 19, toutes les voix sont bienvenues.

Merci à L’Alliance numérique – une organisation qui regroupe et représente les entreprises du jeu vidéo au Québec – pour avoir organisé cet événement. Elle a pour mission de faire rayonner et communiquer les réalisations et la contribution de ce secteur auprès des médias, des décideurs gouvernementaux et du grand public.

Cette table ronde est possible grâce à la participation financière du Consulat général de France au Québec et de l’Office québécois de la langue française.

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Professionels et Fans de Jeux Vidéo Francophones

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