Programmation complète

ÉDITION 2022


Des conférenciers-ières hors pair, des studios exceptionnels et des sujets d’actualité sont au menu du MEGAMIGS 2022

Mardi 18 octobre Mercredi 19 octobre Jeudi 20 octobre Vendredi 21 octobre Samedi 22 octobre
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
10:00
Culture de la R&D dans votre studio
Frederic Robichaud, Colin Barré-Brisebois, Martine Bertrand (Modératrice)
10:00
11:00
L'essentiel pour bâtir un plan d'affaire convaincant
Marilou Loncol Daigneault, Olivier Delisle, Pascal Nataf Modératrice : Josiane Côté-Paquet
10:00
10:45
10:15
10:30
10:45
11:00
L'audio pour les jeux en accès anticipé
Matthew Rosen, Robin Seyral
11:00
12:00
Parlons distribution
Peter King (Green Man Gaming)
11:00
11:45
11:15
L'intelligence artificielle et création artistique
Alexia Jolicoeur-Martineau, Vahe Vardanyan, Eric Bellefeuille, Bianca Gabriela Lavric, Anne Gilbeault (Modératrice)
11:15
12:15
11:30
11:45
12:00
PAUSE DINER
12:00
1:15
12:15
PAUSE DINER
12:15
1:30
12:30
12:45
PAUSE DINER
12:45
2:00
1:00
1:15
Rendre l'audio des jeux accessible aux genres marginalisés
Kim Derome, Beatrix Moersch, Nora Hébert, Maral Mohammadian (Modératrice)
1:15
2:15
1:30
Jeux sérieux : le jeu en appui à la R&D
Alexandre Reynaud, Pierre-Louis Bellec, Jean-François Malouin Co-modératrice: Barbara Decelle Co-modératrice: Vanessa Alarie
1:30
2:30

Jeux sérieux : le jeu en appui à la R&D
Alexandre Reynaud, Pierre-Louis Bellec, Jean-François Malouin Co-modératrice: Barbara Decelle Co-modératrice: Vanessa Alarie
1:30
2:30
1:45
2:00
La phase marketing de Developpeur-Éditeur
Luis Antonio, Mike Ducarme, Arthur Protasio
2:00
3:15
2:15
2:30
2:45
USD : Nouveaux pipelines de production et l’impact sur le Metaverse
Francois Lord, Louis Marcoux, Philippe Sawicki, Guillaume Laforge, Sébastien Miglio, François Devic (Modérateur)
2:45
3:45
3:00
3:15
3:30
3:45
Les pièges à éviter dans un contrat de publishing
Jules Gaudin, Pierre Moisan
3:45
4:30
4:00
Retour sur 2022 : Innovation et recherche en jeu vidéo
Martin Talbot, Frederic Robichaud, Vahe Vardanyan, Myriam Beauvais (Modératrice)
4:00
4:45
4:15
4:30
4:45
5:00
Réseautage
5:00
6:00
Réseautage
5:00
6:00
Réseautage
5:00
6:00
5:15
5:30
5:45
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
5:00
Réseautage
5:00
6:00
5:15
5:30
5:45

Indies : Édition & Financement

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
5:00
Réseautage
5:00
6:00
5:15
5:30
5:45

Audio

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
5:00
Réseautage
5:00
6:00
5:15
5:30
5:45

Academia / R&D

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
4:00
4:15
4:30
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
12:45
PAUSE DINER
12:45
2:00
1:00
1:15
1:30
1:45

Indies : Édition & Financement

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
12:15
PAUSE DINER
12:15
1:30
12:30
12:45
1:00
1:15

Academia / R&D

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
12:00
PAUSE DINER
12:00
1:15
12:15
12:30
12:45
1:00

Audio

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
12:00
12:15
12:30
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
1:15
Rendre l'audio des jeux accessible aux genres marginalisés
Kim Derome, Beatrix Moersch, Nora Hébert, Maral Mohammadian (Modératrice)
1:15
2:15
1:30
1:45
2:00
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
2:45
3:00
3:15
3:30
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
11:00
L'audio pour les jeux en accès anticipé
Matthew Rosen, Robin Seyral
11:00
12:00
11:15
11:30
11:45
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
4:00
Retour sur 2022 : Innovation et recherche en jeu vidéo
Martin Talbot, Frederic Robichaud, Vahe Vardanyan, Myriam Beauvais (Modératrice)
4:00
4:45
4:15
4:30
Aucune heure events disponible !
Aucune heure events disponible !
Aucune heure events disponible !
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
3:45
Les pièges à éviter dans un contrat de publishing
Jules Gaudin, Pierre Moisan
3:45
4:30
4:00
4:15

Indies : Édition & Financement

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
11:00
Parlons distribution
Peter King (Green Man Gaming)
11:00
11:45
11:15
11:30

Indies : Édition & Financement

Aucune heure events disponible !
Aucune heure events disponible !
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
10:00
Culture de la R&D dans votre studio
Frederic Robichaud, Colin Barré-Brisebois, Martine Bertrand (Modératrice)
10:00
11:00
10:15
10:30
10:45

Academia / R&D

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
1:30
Jeux sérieux : le jeu en appui à la R&D
Alexandre Reynaud, Pierre-Louis Bellec, Jean-François Malouin Co-modératrice: Barbara Decelle Co-modératrice: Vanessa Alarie
1:30
2:30

Jeux sérieux : le jeu en appui à la R&D
Alexandre Reynaud, Pierre-Louis Bellec, Jean-François Malouin Co-modératrice: Barbara Decelle Co-modératrice: Vanessa Alarie
1:30
2:30
1:45
2:00
2:15
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
11:15
L'intelligence artificielle et création artistique
Alexia Jolicoeur-Martineau, Vahe Vardanyan, Eric Bellefeuille, Bianca Gabriela Lavric, Anne Gilbeault (Modératrice)
11:15
12:15
11:30
11:45
12:00
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
2:45
USD : Nouveaux pipelines de production et l’impact sur le Metaverse
Francois Lord, Louis Marcoux, Philippe Sawicki, Guillaume Laforge, Sébastien Miglio, François Devic (Modérateur)
2:45
3:45
3:00
3:15
3:30
Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
2:00
La phase marketing de Developpeur-Éditeur
Luis Antonio, Mike Ducarme, Arthur Protasio
2:00
3:15
2:15
2:30
2:45
3:00

Indies : Édition & Financement

Academia / R&D Audio Indies : Édition & Financement
10:00
L'essentiel pour bâtir un plan d'affaire convaincant
Marilou Loncol Daigneault, Olivier Delisle, Pascal Nataf Modératrice : Josiane Côté-Paquet
10:00
10:45
10:15
10:30

Indies : Édition & Financement

Aucun events disponible !
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
9:30
9:45
DON'T NOD : une histoire d'ADN
Hana Benosman, Luc BAGHADOUST, Michel KOCH
9:45
10:15
10:00
10:15
10:30
IA et communauté : Aperçu des joueurs
Stefania Pecòre
10:30
11:00
Leçons technologiques tirées de la mise à l'échelle de Path of Titans
Matthew Cassels, Mathieu Duperre (Edgegap)
10:30
11:15
10:45
11:00
11:15
11:30
Jeux, métaverses et nouveaux marchés au Brésil et en Amérique latine
Gilson Schwartz, Michèle Meilleur Sarazin (Games for Change Latin America)
11:30
12:15
11:45
12:00
Conférence commanditée WB Games: De la bande dessinée au jeu vidéo, recréer une œuvre d'art à partir d'une autre : Une étude de cas de Gotham Knights
Ann Lemay, Directeur narratif Jay Evans, Directeur artistique des personnages Wilson Mui, Directeur cinématographique Daniel Kvasznicza, Directeur de l'environnement artistique Modérateur : A venir
12:00
12:45
12:15
12:30
Créons la terminologie du jeu vidéo en français!
Émilien Roscanu, Marie-Pierre Hétu, Avery Rueb (La Guilde et Affordance Studio)
12:30
12:45
12:45
1:00
Auto-édition indépendante : choisissez les bonnes options pour votre studio
Angela Mejia, Tanya X. Short, Rodrigue Duperron
1:00
1:45
Préparer les responsables du développement externe à la réussite
Shiew Yeu Loh, Nicolas Soufflet, Erika Benacka
1:00
1:45
Améliorez votre activité avec le Service des délégués commerciaux
Ghislain Robichaud,Clément Thiébault, Michèle Meilleur-Sarazin, Miranda Ernesto, Colleen McCrank (Service des délégués commerciaux du Canada)
1:00
1:15
1:15
1:30
Call of Duty présenté par Beenox
Marie-Pier Desmarais, Marc-Alexandre Milot, Christian Auger-Morin, Alexandre Blanchet (Beenox)
1:30
2:15
1:45
2:00
Le processus créatif : De sous l'eau à sur la lune
Charlie Cleveland, Osama Dorias
2:00
2:45
2:15
2:30
Au-delà de la manette avec le retour haptique
Robert Desautels (D-BOX Technologies, Inc.)
2:30
3:15
2:45
3:00
3:15
3:30
3:45
Travailler en étant sur le spectre
Alexis Harvey, Geoff Ellenor
3:45
4:30
4:00
4:15
4:30
Comment travailler sur des jeux vidéo AAA à distance dans le monde entier.
Alexandros Konstantonis (The Multiplayer Group)
4:30
4:45
4:45
5:00
5:15

Scène principale

Business

Créativité

Plaidoyer

Tech

Production

Scène partenaires

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
9:45
DON'T NOD : une histoire d'ADN
Hana Benosman, Luc BAGHADOUST, Michel KOCH
9:45
10:15
10:00

Scène principale

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:30
Créons la terminologie du jeu vidéo en français!
Émilien Roscanu, Marie-Pierre Hétu, Avery Rueb (La Guilde et Affordance Studio)
12:30
12:45
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
4:30
Comment travailler sur des jeux vidéo AAA à distance dans le monde entier.
Alexandros Konstantonis (The Multiplayer Group)
4:30
4:45
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:30
3:45
4:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:30
Au-delà de la manette avec le retour haptique
Robert Desautels (D-BOX Technologies, Inc.)
2:30
3:15
2:45
3:00

Scène partenaires

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:30
Call of Duty présenté par Beenox
Marie-Pier Desmarais, Marc-Alexandre Milot, Christian Auger-Morin, Alexandre Blanchet (Beenox)
1:30
2:15
1:45
2:00

Scène partenaires

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
Améliorez votre activité avec le Service des délégués commerciaux
Ghislain Robichaud,Clément Thiébault, Michèle Meilleur-Sarazin, Miranda Ernesto, Colleen McCrank (Service des délégués commerciaux du Canada)
1:00
1:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
11:30
Jeux, métaverses et nouveaux marchés au Brésil et en Amérique latine
Gilson Schwartz, Michèle Meilleur Sarazin (Games for Change Latin America)
11:30
12:15
11:45
12:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
Leçons technologiques tirées de la mise à l'échelle de Path of Titans
Matthew Cassels, Mathieu Duperre (Edgegap)
10:30
11:15
10:45
11:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:00
Le processus créatif : De sous l'eau à sur la lune
Charlie Cleveland, Osama Dorias
2:00
2:45
2:15
2:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
4:45
5:00
5:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
3:00
3:15
3:30
Aucune heure events disponible !
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
1:15
1:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
10:45
11:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
Conférence commanditée WB Games: De la bande dessinée au jeu vidéo, recréer une œuvre d'art à partir d'une autre : Une étude de cas de Gotham Knights
Ann Lemay, Directeur narratif Jay Evans, Directeur artistique des personnages Wilson Mui, Directeur cinématographique Daniel Kvasznicza, Directeur de l'environnement artistique Modérateur : A venir
12:00
12:45
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
3:00
3:15
3:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
3:00
3:15
3:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
9:30

Scène principale

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
3:00
3:15
3:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
1:15
1:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
Préparer les responsables du développement externe à la réussite
Shiew Yeu Loh, Nicolas Soufflet, Erika Benacka
1:00
1:45
1:15
1:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
10:45
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
10:45
11:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
11:15
11:30
11:45
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
Travailler en étant sur le spectre
Alexis Harvey, Geoff Ellenor
3:45
4:30
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
10:45
11:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
IA et communauté : Aperçu des joueurs
Stefania Pecòre
10:30
11:00
10:45
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:00
2:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
Auto-édition indépendante : choisissez les bonnes options pour votre studio
Angela Mejia, Tanya X. Short, Rodrigue Duperron
1:00
1:45
1:15
1:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
1:15

Créativité

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:00
2:15
2:30
Aucun events disponible !
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
9:45
L'art et la science du codéveloppement AAA - Fireside chat Keynote
Paul Sams
9:45
10:15
Modérée par : Lucie Lalumière
10:00
Un nouveau départ : Construire une nouvelle franchise et un nouveau studio AAA à Montréal
Genevieve Danforth, Pat Limoges, Bonnie Jean Mah (TiMi Montreal)
10:00
10:15
10:15
10:30
L'évolution d'un conduit d'effets
Terrance Cohen
10:30
11:15
Bâtir la confiance
Carolina Mastretta
10:30
11:15
Collaborer pour attirer les talents
Sébastien Caisse, Isabelle Dery, Ariane Sansregret (Investissement Québec International)
10:30
11:15
10:45
11:00
11:15
11:30
"Nous voulons IGN !" - L'art des relations publiques : connaître son public
Stu Taylor, Jake Kulkowski (Dead Good PR)
11:30
12:15
11:45
12:00
12:15
12:30
12:45
Vers une meilleure intégration des apprentissages en milieu de travail
Jean-Pierre Flayeux, Guillaume Roux-Girard, Dave Gagné, Sébastien Latour (SYNTHÈSE - Pôle Image Québec)
12:45
1:30
1:00
L'IA pour les tests de jeux
Mahzad Kalantari, Charles Pearson
1:00
1:45

Test de jeu automatisé
Mahzad Kalantari, Charles Pearson-Bernardoff
1:00
1:45
1:15
1:30
1:45
2:00
Les archétypes de l'observabilité
Davide Diego Ricchiuti
2:00
2:45
Les piliers du jeu ont évolué
Marie Mejerwall
2:00
2:45
L’ADN de Behaviour : Combiner l’offre de service (work for hire) et l’édition d’IP
Stéphanie Marchand, Jean-François Mercure-Burroughs
2:00
2:45
2:15
2:30
2:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45

PAUSE CAFÉ
2:45
3:45

PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
3:00
3:15
3:30
3:45
Jouer dans l'espace : Comment construire des histoires qui embarquent
David Bedard, Paula Diane Rogers, Maxine Sophia Wolff, Kim Belair
3:45
4:30

4:00
4:15
4:30
Comment tirer le meilleur parti du marketing d'influence ?
Xavier Constantin (Streamforge)
4:30
5:15

4:45
Rapport sur la connectivité du jeu en ligne
Jean-François Tremblay (Edgegap)
4:45
5:00
5:00
5:15
5:30

Scène principale

Business

Créativité

Plaidoyer

Tech

Production

Scène partenaires

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:00
3:15
3:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
5:15
5:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
4:30
Comment tirer le meilleur parti du marketing d'influence ?
Xavier Constantin (Streamforge)
4:30
5:15
4:45
5:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
4:45
Rapport sur la connectivité du jeu en ligne
Jean-François Tremblay (Edgegap)
4:45
5:00

Scène partenaires

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:00
L’ADN de Behaviour : Combiner l’offre de service (work for hire) et l’édition d’IP
Stéphanie Marchand, Jean-François Mercure-Burroughs
2:00
2:45
2:15
2:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:00
Un nouveau départ : Construire une nouvelle franchise et un nouveau studio AAA à Montréal
Genevieve Danforth, Pat Limoges, Bonnie Jean Mah (TiMi Montreal)
10:00
10:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
10:30
Collaborer pour attirer les talents
Sébastien Caisse, Isabelle Dery, Ariane Sansregret (Investissement Québec International)
10:30
11:15
10:45
11:00

Scène partenaires

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
11:30
"Nous voulons IGN !" - L'art des relations publiques : connaître son public
Stu Taylor, Jake Kulkowski (Dead Good PR)
11:30
12:15
11:45
12:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:45
Vers une meilleure intégration des apprentissages en milieu de travail
Jean-Pierre Flayeux, Guillaume Roux-Girard, Dave Gagné, Sébastien Latour (SYNTHÈSE - Pôle Image Québec)
12:45
1:30
1:00
1:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
Test de jeu automatisé
Mahzad Kalantari, Charles Pearson-Bernardoff
1:00
1:45
1:15
1:30

Tech

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
1:15
1:30

Tech

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
3:45
4:00
4:15
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
12:00
12:15
12:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
3:00
3:15
3:30

Business

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
1:00
L'IA pour les tests de jeux
Mahzad Kalantari, Charles Pearson
1:00
1:45
1:15
1:30
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
3:00
3:15
3:30

Plaidoyer

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
3:00
3:15
3:30

Production

Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
9:45
L'art et la science du codéveloppement AAA - Fireside chat Keynote
Paul Sams
9:45
10:15
Modérée par : Lucie Lalumière
10:00
Scène principale Business Créativité Plaidoyer Tech Production Scène partenaires
2:45
PAUSE CAFÉ
2:45
3:45
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PAUSE CAFÉ
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Les piliers du jeu ont évolué
Marie Mejerwall
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Créativité

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Bâtir la confiance
Carolina Mastretta
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Production

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L'évolution d'un conduit d'effets
Terrance Cohen
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Les archétypes de l'observabilité
Davide Diego Ricchiuti
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Jouer dans l'espace : Comment construire des histoires qui embarquent
David Bedard, Paula Diane Rogers, Maxine Sophia Wolff, Kim Belair
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Phil Branch et Red Barells
Phil Branch
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Phil Branch et Red Barells
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Triotech : Nous sommes réels
Anthony Vrakotas (Triotech)
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Prélude d'une aventure épique!
Frédéric McNamara (Les Studios Shishi)
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Quiz Tonic
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Une quête pour de bons jeux
Martin Roeck (QuestYard)
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Jouons : Créativité, développement de jeux et innovation technologique
Mark Stephens, Sean Jalbert, Marco Nali (Images & Technologie)
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