
Diversité et Inclusion
MEGAMIGS 2022
LA DIVERSITÉ ET L’INCLUSION AU COEUR DE MEGAMIGS
MEGAMIGS reconnaît l’importance pour l’industrie de devenir plus inclusive et plus diversifiée. C’est pourquoi nous nous engageons à promouvoir et refléter une culture inclusive dans nos activités en mettant en place un environnement qui promeut les valeurs d’égalité, d’accessibilité, d’ouverture et de respect.
LA GUILDE DU JEU VIDÉO DU QUÉBEC, UN ENGAGEMENT EN MATIÈRE DE DIVERSITÉ ET D’INCLUSION
Les questions de diversité et d’inclusion en chiffres dans l’industrie
-
Diversité-Femmes
Les femmes représentent 19% de la main-d’œuvre canadienne de l’industrie (en 2019), elles représentaient 16% en 2017 , donc une hausse de 3%.Mais bien loin de la parité. Environ de 5 % à 10 % de femmes seulement pratiquent les métiers de production (2015). (source).
Rapport UK Games Industry Census 2020: 70% des personnes travaillant dans l’industrie des jeux sont des hommes, contre 28% de femmes et 2% de travailleurs non-binaires.
-
Diversité LBGTQAI+
Rapport UK Games Industry Census 2020: 21% des personnes travaillant dans les jeux sont LGBTQ+, tandis que 79% sont hétérosexuelles. Il s’agit d’une proportion très élevée de travailleurs LGBTQ+, d’autres sources de données indiquant que les hétérosexuels représentent entre 93 et 97 % de la population nationale. Avec 2 %, la représentation des personnes non binaires dans la main-d’œuvre de l’industrie britannique des jeux est supérieure à la moyenne nationale, qui est estimée à 0,4 %. Les personnes transgenres représentent 3 % de la main-d’œuvre de l’industrie des jeux, ce qui est également supérieur à l’estimation de 1 % de la population nationale.
-
Diversité – Représentation culturelle:
Rapport UK Games Industry Census 2020: 10% of people working in games are Black, Asian or minority ethnic (BAME). This is a slightly higher percentage than in the national working population, and higher than both the overall creative industries and specific sectors such as music, publishing and film/TV.
Les engagement de La Guilde du jeu vidéo du Québec
La Guilde du jeu vidéo du Québec est un organisme à but non lucratif qui regroupe les développeurs de jeux vidéo indépendants et internationaux, les créateurs, les établissements d’enseignement et les entrepreneurs des domaines connexes établis au Québec. Figure de proue à l’échelle mondiale dans ce secteur et forte de ses 245 membres, la Guilde est le plus grand regroupement du genre au monde.
La Guilde est très heureuse de lancer le Plan diversité et inclusion de l’industrie du jeu vidéo qui guidera sa démarche tout au long des prochains mois. Ce plan inclut différents projets pour les membres qui pourront s’engager dans ces actions concrètes, selon leur contexte d’affaires, soit :
- Une charte pour fédérer l’engagement de tous
- Les meilleures pratiques et formations en diversité et inclusion
- Service d’accompagnement et conseils juridiques en matière de harcèlement en milieu de travail
- Soutien communautaire aux talents marginalisés
- Reconnaissance des entreprises les plus inclusives : faire rayonner les bons coups !
Pour plus d’informations détaillées sur les engagements de La Guilde du jeu vidéo du Québec, rendez vous sur leur page
LA QUESTION DE LA DIVERSITÉ ET DE L’INCLUSION À MEGAMIGS 2022
- Code de conduite
- Accessibilité (pour les personnes en situation de handicap)
- Safe space durant l’event
- Sécurité durant l’événement
- Personnel formé
VOUS SOUHAITEZ PLUS D’INFORMATION ?
- Consultez notre infographie sur les organismes de diversité et d’inclusion au Canada
- Consultez notre code de conduite pour l’édition 2022 du festival MEGAMIGS
Ressources: Fondation des gardiens virtuels et de la dystrophie musculaire