DES INVITÉS DE HAUT CALIBRE PRÉSENT POUR

MEGAMIGS 2022


Des invités de haut calibre présent pour MEGAMIGS 2022

08 août 2022 MEGAMIGS

 

DES INVITÉS DE HAUT CALIBRE PRÉSENT POUR MEGAMIGS 2022

Venez vous nourrir du savoir de nos conférenciers vedettes lors de MEGAMIGS 2022 ! La programmation de cette année abordera diverses thématiques sur l’industrie vidéoludique qui sauront captiver votre intérêt. Ayant tous de longues carrières impressionnantes, ces chefs de file fascinants débattront sur les sujets chauds de l’heure tout en vous faisant découvrir de nouvelles perspectives.

 

Rechargez votre esprit de nouvelles idées

Nous vous réservons une sélection d’invités provenant de différents champs d’expertise tels que la direction créative, la conception et le développement de jeux, le développement et la gestion de produit, l’acquisition et la fusion dans le secteur technologique, et plus encore !

 

Assister aux conférences de :

 

Daniel Dociu

Daniel Dociu

Avec plus de 29 ans d’expérience dans l’industrie du divertissement, Daniel Dociu est un artiste primé pour ses créations dans les domaines de la science-fiction et de la fantaisie. Ce dernier a occupé plusieurs postes seniors en direction créative pour Amazon Game Studios, ArenaNet, Electronic Arts, One More Game, et plus encore. Occupant actuellement le poste de dirigeant artistique mondial chez NCsoft, il est également un consultant prolifique en développement de propriété intellectuelle et un artiste indépendant.

 

Johan Eile

Johan Eile est le cofondateur et directeur général de Kabam Montréal. Le studio est un pionnier dans le domaine des jeux gratuits, des jeux en tant que service et des jeux multiplateformes pour PC et mobiles. Chez Kabam, Johan est responsable des opérations quotidiennes du studio et dirige l’édition. Johan se situe au croisement de la technologie, de l’art et des affaires depuis 20 ans. Entrepreneur dans l’âme, il est actif dans plusieurs studios de jeux en tant que conseiller et investisseur, notamment dans des entreprises locales comme Norsfell et Play Ventures.

Johan Eile

 

 

Julian Maroda

Julian Maroda est cofondateur, PDG et ministre de la création de Norsfell, un studio basé à Montréal derrière le jeu multijoueur à succès Tribes of Midgard. Ce diplômé en communication et conception de jeux, né à Bruxelles en Belgique, est spécialisé dans la vision stratégique et la direction créative des jeux, et a contribué au lancement de plus de 30 titres. Julian donne régulièrement de son temps pour échanger avec les autres, que ce soit au MEGAMIGS, à l’IGDA ou même au Comiccon.

 

Shum Singh

Ayant fondé Agnitio Capital en 2003 où il occupe actuellement le poste de directeur général, Shum Singh possède près de 25 ans d’expertise en matière de fusion et d’acquisition dans le domaine de la technologie. Ayant été conférencier dans plusieurs événements aux quatre coins du monde, Shum a occupé dans le passé les postes de directeur non exécutif d’Heroic Labs Ltd, Innova Intellectual Properties SARL, et Sviper GmbH.

Shum Singh

 

 

TQ Jefferson

TQ Jefferson

Avec plus de 20 ans d’expérience dans le milieu, TQ Jefferson a démontré un talent particulier pour piloter l’expansion de franchises pour des entreprises cherchant à optimiser la propriété intellectuelle dans le domaine des jeux. En tant qu’agent en Chef des produits chez Survios, TQ établit la feuille de route des produits au fur et à mesure que l’entreprise passe du statut de startup florissante à celui de développeur avec de réelles aspirations AAA.

 

Trent Oster

Lauréat d’un prix BAFTA, Trent Oster est un vétéran de l’industrie du jeu. Il fut l’un des six cofondateurs de BioWare, où il a travaillé en tant qu’artiste technique, programmeur et directeur de projet. Il a dirigé le développement du jeu primé Neverwinter Nights depuis sa description d’une phrase à travers deux packs d’extension et plus de 5 millions d’unités vendues. En 2009, Trent quitte Bioware pour cofonder Beamdog avec Cameron Tofer, où il occupe actuellement le poste de PDG.

Trent Oster

Rebekah Saltsman 

Rebekah est la PDG et cofondatrice de Finji, un studio de développement et un éditeur indépendant. Finji a publié plusieurs jeux indépendants primés, dont Canabalt, Night in the Woods, Overland, Chicory : A Colorful Tale, et TUNIC. Elle travaille actuellement sur le titre non annoncé de The Glory Society et sur le projet de développement interne de Finji. Rebekah est co-conceptrice des projets de développement de jeux originaux de Finji et gère toutes les relations avec les consoles et les magasins ainsi que les initiatives pour les projets d’édition internes et partenaires de Finji.

 

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