Stuart Macdonald

Directeur du design de mondes - Remedy Entertainment

Bio

Anciennement architecte, Stuart Macdonald a 19 ans d’expérience dans l’art du jeu, la plupart du temps consacré au développement AAA. Actuellement directeur du design de mondes avec Remedy Entertainment, travaillant sur la création de mondes et de propriété intellectuelles.

En plus du design de monde sur Control, les titres précédents de la compagnie incluent Quantum Break et Alan Wake’s American Nightmare. Avant Remedy, Stuart était artiste principal chez Rockstar North, où il a travaillé sur plusieurs titres de la série GTA, de GTA: San Andreas à l’élaboration du monde de GTA V. Il est passionné par la création de mondes crédibles avec une ambiance distinctive.

Conférence

Be Brutal: The Simplicity And Brutality of Control’s Architecture

mardi, 19 nov | 4:00 PM

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