Scott Kester

Directeur Artistique - Gearbox Software

Bio

Né et élevé au Kansas. L’art, les planches à roulettes, les jeux vidéo, la musique et les films ont été son carburant dès son plus jeune âge. Une obsession malsaine pour les jeux de combat et leurs personnages l’on conduit vers une passion pour dessiner les siens. Après des séjours dans le monde de la bande dessinée et du graphisme, il s’est retrouvé chez Gearbox en 2007 et a eu l’occasion de concevoir des personnages pour Borderlands 1 et 2.

Par la suite, il est devenu directeur artistique de Battleborn et, plus récemment, de Borderlands 3. Il réside à McKinney, Texas, avec sa femme Raegan et leurs cinq enfants.

Conférence

The Art of Borderlands 3 : What, Why, and How?

mardi, 19 nov | 10:30 AM

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