Richard Rouse III

Directeur / Designer / Auteur - Paranoid Productions

Bio

Richard Rouse III est un directeur créatif, concepteur, scénariste et conseiller dont le titre le plus récent est l’action-infiltration/jeu narratif The Church in the Darkness. Ses projets passés incluent The Suffering, State of Decay, Quantum Break, Drakan: The Ancients’ Gates, Damage Incorporated et Odyssey: The Legend of Nemesis, et il a été consultant pour de nombreux autres titres.

Auparavant, il a été directeur de la conception et chef de projet chez Microsoft Studios, Ubisoft Montréal, Midway et Surreal Software. Rouse a écrit le livre populaire Game Design: Théorie et Pratique, et est un conférencier fréquent sur la conception de jeux et la narration d’histoires interactives dans les conférences et les universités.

Conférence

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