Le plan de commercialisation de jeux à 0$

mardi, 19 nov | 2:30 PM

Stage #2

BUSINESS-MARKETINGGAME-DESIGN

Description

Des milliers de jeux sortent, avec des milliers de dollars en marketing. Comment sommes-nous sensés concurrencer dans un environnement pareil? Victoria Tran de Kitfox Games partagera les stratégies de marketing utilisées pour se faire remarquer par leurs fans et la presse, y compris un survol détaillé des analytiques derrière leurs techniques. Comment créer une description intrigante pour votre jeu ? À quoi ressemble une « bonne » boutique en ligne ? À quoi ressemblent les chiffres en arrière-plan? Comment attirer la presse à couvrir votre jeu ? Et si vous n’avez pas les moyens d’acheter des publicités payantes ou des offres d’influenceurs ? Comment vous démarquer…. avec un budget marketing de 0 $ ? Cette conférence dévoilera les stratégies qu’un studio indépendant a utilisées pour plus de 3 jeux rentables – et ce n’est pas fini !

Victoria Tran

Communications Director - Kitfox Games

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