Le plan de commercialisation de jeux à 0$

Description

Des milliers de jeux sortent, avec des milliers de dollars en marketing. Comment peut-on concurrencer dans cet environnement ? Victoria Tran de Kitfox Games partagera les stratégies de marketing utilisées pour se faire remarquer par les admirateurs et la presse, y compris une plongée profonde dans l’analyse derrière leurs techniques. Comment créer une description intrigante de votre jeu ? À quoi ressemble une « bonne » boutique en ligne ? À quoi ressemblent les chiffres en arrière-plan? Comment attirer la presse à couvrir votre jeu ? Et si vous n’avez pas les moyens d’acheter des publicités payantes ou des offres d’influenceurs ? Comment vous démarquer…. avec un budget marketing de 0 $ ? Cette conférence dévoilera les stratégies qu’un studio indépendant a utilisées pour plus de 3 jeux rentables – et ce n’est pas fini !

Victoria Tran

Directrice aux Communications - Kitfox Games

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