L’odyssée d’un premier jeu

lundi, 18 Nov | 5:00 PM

Stage #2

GAME-DESIGNPRODUCTION-LEADERSHIP

Description

Développer un premier jeu tout en bâtissant un nouveau studio est toujours un défi. Comment est-ce que Panache Digital Games a pu donner vie à Ancestors: The Humankind Odyssey en étant une si petite équipe? En ayant un pipeline de production strict, en faisant la promotion du partage d’idées, en créant un sentiment d’appartenance, en gardant les processus simples et bien orientés, et en s’assurant d’avoir en main une version jouable en tout temps. Apprenez-en plus sur le leadership créatif, la mise en place d’un studio et les exigences pour lancer un premier jeu indépendant sans craquer.

Patrice Désilets

Creative Director / Co-fonder - Panache Jeux Numériques

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