La loi de Moore est morte: le futur du rendu en temps réel et de la physique

Description

Si nous souhaitons maintenir, un tant soit peu, la vitesse exponentielle d’évolution du matériel des dernières décennies, nous devons trouver de nouvelles façons de le faire.
Cette session vous initiera aux approches basées sur les probabilités de pointe en matière de rendu en temps réel et de physique. Nous examinerons le lancer de rayons (ray tracing), le débruitage, la super résolution et enfin la redéfinition de la définition même de la géométrie en utilisant des modèles neuronaux quantiques (QNM). Ceux-ci permettent des avancées majeures dans la performance et la complexité des scènes en associant géométrie, matériaux, physique et animation, en utilisant l’apprentissage machine et le traçage de trajectoire comme principes fondamentaux.

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