L’ancien centre de données

mardi, 19 nov | 10:30 AM

Stage #1

PRODUCTION-LEADERSHIPPROGRAMMING-TECHNOLOGY

Description

Destiny est entré en production en début 2011. Ceci serait le premier jeu Bungie qui dépendrait entièrement sur la disponibilité des services pour que les gens puissent jouer au jeu. Le monde des services était alors très différent – le cloud en était encore à son enfance et la conteneurisation n’existait pas encore. Nous avions un moteur existant qui avait rapidement besoin d’être adapté pour fonctionner en tant que service. Nous courions avec des ciseaux. Les systèmes étaient conçus sur mesure et nécessitaient de nombreux systèmes de collage différents pour fonctionner et nous avions fait plusieurs compromis en terme de vitesse, mais nous avons ultimement atteint notre objectif et expédié Destiny 1 et 2. Joignez-vous à nous tandis que nous vous décrivons notre parcours à travers le monde de la modernisation et de l’automatisation du déploiement de notre centres de données.

Morgan Waldrip

Senior Engineer - Bungie, Inc.

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