Lancement et Survie : 4 ans de RainbowSix Siege

mardi, 19 nov | 10:30 AM

Stage #3

BUSINESS-MARKETINGPRODUCTION-LEADERSHIP

Description

Il y a 2 ans, j’ai parlé des défis que Rainbow Six Siege a dû relever pour passer d’une équipe AAA à une équipe GaaS. Depuis, le paysage de l’industrie a changé, façonné par de nouveaux types de jeux avec l’arrivée des “jeux en tant que service” et de nouvelles normes de monétisation.

Dans cette conférence, je plongerai au coeur des changements qui nous ont contraints à nous adapter à ce modèle en constante évolution. Tout cela en étudiant de quelle manière l’équipe a continué à croître et à améliorer ses processus, alors que notre jeu a atteint une vitesse de croisière stable et satisfaisante. Quels sont les nouveaux domaines d’intérêt et les nouveaux défis auxquels l’équipe est confrontée ? Qu’est-ce que cela signifie sur le plan opérationnel, productif et humain ? Et comment pouvez-vous utiliser certains de nos apprentissages clés pour exploiter ou planifier vos propres opérations en direct ?

Noemi Rouleau

Live Project Manager - Ubisoft Montreal

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