Conceptualiser des IA et animations en utilisant la métaphore de l’acteur virtuel

Description

Voyant l’augmentation des éléments animés dans les jeux vidéo a créé des techniques innovantes qui vise à contrôler la montée exponentielle de la complexité de leurs réactions et interactions. La métaphore de l’acteur virtuel est l’une de ses techniques. Elle peut clarifier la façon dont vous communiquez à l’interne en ce qui a trait au design et la vision de votre jeu en donnant un vocabulaire semblable à un domaine riche en histoire, celui du théâtre. La Métaphore, comme modèle de design, donne aussi une façon claire et adaptable afin de structurer votre code et assets avec des considérations techniques de hauts et bas niveaux.

Luc Tremblay

Fondateur, Ingénieur en logiciels - Tamia

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