Conceptualiser des IA et animations en utilisant la métaphore de l’acteur virtuel

mardi, 19 nov | 2:30 PM

Stage #1

ARTS-VISUELSPROGRAMMING-TECHNOLOGY

Description

L’augmentation de la quantité d’éléments animés dans les jeux vidéo a mené à la création de techniques innovantes qui visent à contrôler la complexité exponentiellement grandissante de leurs réactions et de leurs interactions. La métaphore de l’acteur virtuel est l’une de ses techniques. Elle peut clarifier la façon dont vous communiquez à l’interne en ce qui a trait au design et la vision de votre jeu en donnant un vocabulaire semblable à un domaine riche en histoire: celui du théâtre. La Métaphore, comme modèle de design, offre aussi un chemin claire et flexible afin de structurer votre code et vos assets avec des considérations techniques de haut et bas niveau.

Luc Tremblay

Founder, Software Engineer - Tamia

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