Ce que le concept ne nous dit pas : Ajouter de la profondeur et de la crédibilité à vos modèles de personnage

lundi, 18 Nov | 11:30 AM

Stage #2

ARTS-VISUELSGAME-DESIGN

Description

Faire en sorte que votre travail soit dynamique tout en étant crédible est toujours un problème difficile à résoudre lorsqu’on crée des personnages dans un jeu. Ils doivent être en cohésion avec leur monde, mais doivent également être attirants pour les joueurs afin qu’ils puissent s’idenditifier et créer un lien signifiant avec eux. Lors de cette conférence, nous discuterons de nombreux conseils, pratiques et sources pour mener vos modèles au-delà de leurs concepts en développant vos connaissances fondamentales de la création de vêtements, des motifs, de la profondeur et de la force visuelle, de la valorisation de marques et bien plus.

Shayleen Hulbert

Character Artist - Freelance

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